Summoner 製作開始
Gatya Gatya Simulatorを作り直すということで、新しいプロジェクト「Summoner」(仮)を製作開始しました。
今度は日本の神々だけでなく世界中の神々をテーマにしていこうと思っています。
今のプラン:
- Swift + HTML + JS ベースのアプリケーション
- 再利用可能なフレームで動かす
- アプリケーション自体の軽量化
- オンライン
こんなイラストで行く予定:
- #1 星を起こすコヨルシャウキ
- #59 夜空を翔ぶレリエル
とりあえず50枚揃ったらプレリリースでもします。
パソコン救出+報告
更新がものすごく遅れてしまった訳を・・・
パソコンが突然「起動ディスクが見つかりません」と言い出したのでアップルストアの修理に出していました。バックアップを全く取っていなかったので全てのデータが消えてしまいました・・・
運良くGtgtSimulatorのベースはクラウドに少しだけ残っていたので救出できたのですが、1.4.7に向けたデータのほぼ全てが消失したままなのでリリースまでに時間がかかりそうです・・・
ここで落ち込んでいるわけにもいかないので心機一転として大幅アップデートをしたいと考えております。
詳細は後日また追記しますが簡単なオーバーラインを:
・画質をピクセル画から大きめの画像に差し替える(JPGで圧縮するので画像自体は軽いままです)
・取得可能カードを日本の神々に留まらせず、海外の神々も取り入れる
・UIの修正、変更
・カードをイラストベースにする→正方形のイラスト(以下のように)
細かいことなどは追々加えていく予定です。
顔の練習#2
3/17
3/16
寝る前に
最近寝る30前に俳優/モデルの模写をしています。顔以外のパーツもやりたいけど30分以下に収められない!
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3/13